Kurallar
Oyun
Her oyuncu 13 kartla oynar.
Deste
Bu oyun 52 kartlı 2 standart deste artı 2 Jokerle oynamaktadır,
| Dört takım |
|---|
|
| Kartlar ve değerleri |
|---|
2 points 3 points 4 points 5 points 6 points
7 points 8 points 9 points 10 points 10 points
10 points 10 points 11 points 15 points
|
(*) Joker herhangi bir erkek per veya sıralı perdeki eksik kart veya kartların yerine kullanılabilir. Diğer bir kartın yerini tutmak üzere bir elde kullanıldığında, Joker temsil ettiği kartın puan değerini alır. Oyun sonunda bir oyuncunun elinde Joker kalmışsa oyuncu hanesine 15 ceza puanı yazılır.
Kalan kartlar, kalan kart (yüzü kapalı) destesi oluşturmak üzere masaya yüzü kapalı şekilde yerleştirilir ve ıskarta destesi (yüzü açık) oluşturmak için kalan kart destesinin yanına bir kart konulur.
1. Kalan kart destesi veya ıskarta destesinin üstünden bir kart çekmek.
2. Oyuncu ilk kez el açıyorsa, ıskarta destesinden kart çekmesi halinde muhakkak toplam 40 değerinde bir ya da birden fazla el açmalıdır.
3. Iskarta destesinin üzerine bir kart atmak.
Elinizin başında kart çekmek ve el sonunda kart atmak mecburidir. El açmak opsiyoneldir;açılması mümkün olan kartları daha sonraki bir fırsat için elinizde tutabilirsiniz.
Kalan kartların tükenmesi halinde, ıskarta desteniz karıştırılarak yeni kalan kart destesi oluşturmak üzere yüzü kapalı şekilde yerleştirilir. Yeni ıskarta destesini başlatmak için, eski kalan kartlar destesinden son kartı çeken oyuncu tarafından atılan kart, ön yüzü dönük şekilde yeni kalan kartlar destesinin yanına konulur.
İşleme Kuralları & Talimatları
İlk eli açtıktan sonra, bir oyuncunun masadaki perlere kart eklemesi mümkündür, bu kendi peri veya başkasının peri olabilir; böylece geniş ve geçerli bir per oluşur. Buna işleme adı verilir.
Oyuncuların dörtlü takımdaki ilgili kartı üç kartlı erkek pere eklemesi (eğer Joker içeriyorsa, tekrar eden takımlara izin yoktur) veya ardışık başka kartları sıralı perin sonuna eklemesi mümkündür.
İşlemelerde, tıpkı orijinal ellerde olduğu gibi Joker her türlü kartın yerine kullanılabilir.
Jokerlerin Yeniden Kullanımı
Üç kartlı bir erkek perin Joker içermesi halinde, Joker oyuncunun elindeki eksik takımlarla eşit dereceli kartların yerine geçebilir. Örneğin eğer ![]()
![]()
açılmışsa,
ve
kartına sahip bir oyuncu bu kartların her ikisini birden pere ekleyerek karşılığında Joker alıp bu Jokeri istediği yerde kullanabilir. Oyuncunun bu 10'lulardan yalnızca birini işleyerek, 10-10-10-Joker kartlarından oluşan dört kartlı bir erkek per oluşturması ve bu sayede Jokerin alınmasını imkansız hale getimesi mümkündür. Bir oyuncu, iki Joker ihtiva eden üç kartlı bir erkek pere eksik herhangi iki kartı ekleyerek Jokerlerden birini serbest bırakabilir ve dört kartlı kapalı bir erkek per oluşturabilir.
Oyuncu, iki Joker ihtiva eden üç kartlı bir erkek pere eksik herhangi iki kartı ekleyerek Jokerlerden birini serbest bırakabilir ve dört kartlı kapalı bir erkek per oluşturabilir.
Bir sıralı perde bir Joker mevcutsa, Jokerin temsil ettiği kartı elinde bulunduran oyuncu, söz konusu kartı yerine koyarak Jokeri alabilir ve istediği yerde kullanabilir.
Jokerin yukarıda belirtildiği şekliyle kullanabildiği durumlar haricinde, daha önce masaya dizilen perlerin ve sıralı perlerin asla yeniden düzenlenmesi mümkün değildir - yalnızca ekleme yapılabilir.
Dışarı Çıkma
Bir oyuncu kalan kart destesi ya da ıskarta destesinden kart çekerek bir kart hariç elindeki tüm kartları bitirdiğinde ve bu son kartı da yere attığında oyun sona erer. Buna "Dışarı Çıkma"adı verilir.
Rummy Yapmak
Rummy 40'ta, “Rummy Yapmak” için, bir oyuncunun elindeki tüm kartları açılan kart ya da işlenenler şeklinde yere atması gerekmektedir (Rummy 51'de ise işlenenlerle kazanılan zafere "Dışarı Çıkma" denmektedir). Masadaki diğeri oyuncuların toplam kart hesabına 25 ekstra ceza puanı eklenecektir.
Dikkat, dışarı çıkma hamlesini yaparken elinizi kart atarak bitirmelisiniz - bir kart çekip elinizdeki tüm kartları açarak yere kart atmamanız mümkün değildir.
Dikkat, diğer bazı rummy oyunlarının tersine burada "işlemek" yoktur. Bir oyuncu hamleyi yaparsa, oyun derhal sona erer ve bundan sonra diğer oyuncular kartlarını açma ya da açılan ellerin üstüne koyma şansları olsa dahi ellerindeki hiçbir kartı yere atamazlar.
Skor
| Mağlup (Ceza Puanı) |
|---|
Dışarı Çıkma - Oyuncunun elinde kalan kart toplamının değeri. (As = 11, Joker = 15) Rummy - Oyuncunun elinde kalan kart toplamının değeri + 25 Ceza Puanı. (As = 11, Joker = 15) |
Tek turlu oyunlar için ödeme tablosu:




















